幼兒園中班數學公開課教案《怪蟲史萊克》含反思

時間:10-16 閱: 數學教案

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   【活動目標】
  1、喜歡參加按數取物活動,體驗動手操作的樂趣。
  2、學習10以內的按數取物。
  3、能大膽運用記錄卡進行操作活動,有自我表現慾望。
  4、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
  5、藉助圖譜、動作、遊戲情景理解記憶歌詞並學唱歌曲。
【活動準備】
  1、知識經驗:以熟悉十以內的點數活動,並會寫1—10的數字。
  2、物質準備:
  ①「怪蟲史萊克」挂圖、卡紙自製的觸角、斑點、尾巴
  ②橡皮泥製作的怪蟲史萊克、墊板、記錄卡、棉簽、黃豆、牙籤。
  ③發卡、夾子、即時貼、包裝繩、記錄卡、筆。
【活動過程】
  一、兒歌《數數》,吸引幼兒參與活動的興趣。
  一二三,爬上山,四五六,翻筋斗,
  七八九,拍皮球,伸出兩隻手,十個手指頭。
  二、出示挂圖「怪蟲史萊克」,引導幼兒進行按數取物。
  三、幼兒探索操作活動,嘗試進行按數取物。
  1、出示橡皮泥製作的怪蟲史萊克及寫好數字的記錄卡。(每幼兒一份)
  2、根據記錄卡上的數字,幼兒相對應地將棉簽(觸角)、黃豆(斑點)、牙籤(尾巴),新增到「怪蟲史萊克」身上。
  3、操作完成後,幼兒互相檢查。
  四、小結:請2—3名幼兒展示自己操作成果,並根據記錄卡說一說。
  五、操作活動:自我裝扮。
  1、出示自我裝扮材料及記錄卡。
  2、幼兒在記錄卡上填寫需要裝扮的數量,根據數量的多少,有目的地進行自我裝扮,鞏固學習10以內的按物取數。
  3、裝扮完後,請幼兒拿著自己的記錄卡,互相檢查。
  六、聽著音樂,舞會開始了:幼兒跳著舞離開活動室。(活動結束)
活動反思:
我發現自己低估了幼兒的發展,沒有把幼兒的思維從生動的形象思維提升到初級抽象邏輯思維階段,如果進行進一步的提升與歸納的話,這樣孩子不僅可以獲得系統性的知識,更為以後學習比較、歸納等數學的學習打下初步的印象基礎。