《中班數學優秀教案《去羊村》含反思》這是優秀的中班數學教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!
設計思路:
心理學研究指出:兒童是透過活動、透過與材料的相互作用發現和建構數學關係的。《綱要》還指導我們「學習數學的過程應該是幼兒主動探索的過程。教師要讓幼兒運用感官、親自動手、動腦去發現問題、解決問題。《綱要》中的字裡行間無不向我們透露著 「學習不是告訴,是感悟、更是體驗。」從數學教學實踐中我們會發現,把幼兒數學教育的目標、內容、要求融入各種遊戲中,絕大部分孩子會活動得十分高興和投入,且教育效果也會有所不同,那麼數學遊戲化就是讓幼兒成為學習的主體和發展的主體。
有了這樣的教學理念,在教學活動《去羊村》中,我以幼兒熟知並喜愛的《喜羊羊和灰太狼》為背景故事,以遊戲為主軸,將各個教學環節緊緊扣在教學目標之上,讓幼兒在有趣的故事下,好玩的遊戲中,輕鬆地掌握按一定的方向確定物體的排列次序。
活動目標:
1、掌握10以內的序數,並透過遊戲學習按一定的方向確定物體的排列次序。
2、 體驗數學活動的快樂,激發幼兒學習數學的興趣。
3、 樂意大膽地把自己的想法告訴大家。
4、 遵守社會行為規則,不做「禁止」的事。
活動準備:
1、《喜羊羊與灰太狼》音樂,動畫人物圖片數張,羊村標識一個,數字卡(1-10)各一張,箭頭圖示一個。
2、小樹苗圖片十個,水桶圖片一個,樓房圖示一個。
4、電影票三十張,紅色十張,綠色十張,十藍色十張。
活動過程:
1、到達羊村。(放音樂進入場地,以遊戲的口吻匯入活動。)
透過給羊村成員排隊複習10以內的數序,初步感知序數。
2、綠化家園。(小朋友和羊村成員一起種樹。)
在種樹過程中再次感知10以內的序數,並學習按一定的方向確定物體的排列次序。
3、 「猜猜我家在哪裡」。「本文來源:屈,老;師教案.網」(小朋友根據羊村成員提供的資訊找他們的家。)
在找家的過程中,小朋友再次利用序數解決問題。
4、「高高興興看演出」。(小朋友透過電影票找座位。)
小朋友在遊戲過程中進一步加深對序數含義的理解。
5、幼兒觀看「喜羊羊與灰太狼」動畫片,活動自然結束。
活動延伸:
在活動區投放操作材料,便於幼兒進一步學習10以內的序數。
教學反思:
幼兒園的數學活動相對於其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,並大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。透過一系列的遊戲活動,達到了主題總目標預設的要求。