幼兒園大班主題活動教案《動物聯歡會》含反思

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 設計意圖:
提起動物,孩子就有說不完的話,其中有關動物的奧秘,他們十分願意積極地去探索。透過一階段的「動物王國」主題活動的開展,孩子對動物的特徵和生活習性有了一定的知識經驗。有時幼兒無意之間會有聲有色地說起動物方面的話題,不一致時就爭執起來,大家說的眉飛色舞,就像一台節目表演一樣。
大班幼兒的競爭意識很強,他們有著自己的主見,能大膽地表現出來。在活動中具有一定的集體意識,並希望集體能爭奪第一,「第一」對於大班孩子的眼中是件光彩、榮耀的事情。他們會積極地去爭奪「第一」,在活動中的表現極為地興奮,我想用一種競賽的形式來開展活動。於是我想用一種特殊的節目遊戲的形式來開展有關動物的教學活動。教師以「主持人」的形式出場,幼兒作為遊戲的「參賽者」。幼兒具有這種競賽類的生活經驗,平時,他們從電視上可間接地感知競賽活動的形式。
在活動中以「遊戲闖關」的形式進行,層層增加難度,讓幼兒在緊張激烈的語言表達和動作展示中闖關。在闖關勝利後能獲得「聯歡會」的門票,以及在比賽活動中評選出「最佳合作隊」;「最佳智慧隊」;「最佳膽識隊」。
本節課滲透於科學、語言、音樂領域之中、以《幼兒園工作規程》和《綱要》所提出的個領域教學目標為指導,結合本班幼兒的發展水平,知識經驗和需要來確定教學內容。教師不單是知識的傳授者,而應以關懷、接納、尊重的態度與幼兒交往,以一種「主持人」身份展現在孩子的面前,隨時察覺幼兒活動的動態,形成合作、探究式的師生互動過程。
活動目標:
1、掌握某些動物的特徵、生活習性,並進行比較、分析和概括。
2、加強幼兒的合作意識,並能遵守遊戲的規則。
3、提高幼兒參與活動的膽識和反應能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。
5、探索、發現生活中的多樣性及特徵。
活動準備:
一、知識經驗的準備:對動物的外形特徵、生活習性有一定的掌握。
二、物質準備:
1、動物頭飾、彩帶、音樂、動物圖、鼓。
2、遊戲記錄表。
3、活動場所:幼兒分組線和動物家的場景布置。
4、最佳獎牌。
活動過程:
一、幼兒說說自己最喜歡的動物。
1、幼兒自由地討論:
提問:你喜歡什麼動物,為什麼喜歡它?
2、請個別幼兒進行講述。
二、幼兒對動物的特徵、生活習性進行比較、分析;進行「遊戲闖關」活動。
師:「今天森林裡舉行動物聯歡會,小動物們邀請我們小朋友去參加活動。但是他們有一個要求,在下面的闖關活動中必須順利闖關,才能得到參加聯歡會活動的門票。
我們分成紅、黃、藍三組,比比哪一組先順利闖關,最後我們還會評比出「最佳合作隊」、「最佳智慧隊」、「最佳膽識隊」。
(一)闖關遊戲A:猜猜我是誰。
1、師介紹遊戲規則:每一隊選兩名選手,一名幼兒看動物圖模仿動物的樣子,另一名幼兒在一定時間內準確猜出動物名稱,猜對一個者得一分。
2、幼兒進行遊戲的闖關活動。 師展示動物圖給模仿者看,然後猜者進行猜圖活動。
3、幼兒對遊戲活動成績的記載。
(二)闖關遊戲B:快速反應。
遊戲規則:在一定時間內聽要求作出反應。
快速反應:
1、師介紹遊戲的規則:這裡有9個問題,其中有2個問題是每一組必須回答的。在一定時間內回答正確者得1分。
2、幼兒聽題並進行回答。
紅隊問題:①哪個動物是短跑冠軍?
②海馬是一種魚還是一種馬?
黃隊問題:①金絲猴、大象誰是珍稀動物?
②小海馬是誰養大?
藍隊問題:①世界上最小的鳥是誰?
②烏龜、河馬誰的壽命最長?
搶答問題:①嘴最大的鳥是誰?
②世界上最大的鳥是誰?
③人類最早的朋友是誰?
3、遊戲活動成績的記錄。
回答問題:
1、師介紹遊戲的規則:這裡有3個問題,回答者在一定時間內回答的越多,得分就越多,回答出1個得1分。
2、幼兒聽題並進行回答。
問題①哪些動物是站著睡覺的?
問題②你知道我國有哪些珍稀動物?
問題③哪些動物是進行冬眠的?
3、遊戲活動成績的記錄。
(三)闖關遊戲C:動物找家
1、師介紹遊戲規則:這裡有森林、大海、和小河三個家,請你們找個正確的家住進去。
2、幼兒戴上自己喜歡的動物頭飾去找家。
3、師看看幼兒住進家的情況,不合適的進行調整。
4、分組討論:他們為什麼可以住在一起?
三、頒發最佳獎牌。
根據的表現及活動成績的記錄情況評選出「最佳合作隊」、「最佳智慧隊」、「最佳膽識隊」。
四、動物聯歡。
師:「今天我們小朋友透過自己的努力,獲得了聯歡會的門票,讓我們一起來慶祝吧!」
幼兒跟著音樂進行聯歡。
活動反思:
本節課採用了節目娛樂遊戲的形式,讓幼兒在激烈的比賽中掌握了動物的外貌特徵、生活習性的知識。
其中闖關遊戲這一環節最為精彩,孩子的思維反應敏捷,能大膽地表現自己。
在「猜猜我是誰」的遊戲中,幼兒模仿動物的表演能力各不相同,能抓住動物的主要特徵以及明顯的動作進行表演。如吳好小朋友在表演猴子時能抓住猴子抓頭撓耳的樣子進行表演,還學著猴子的樣子跳上跳下,讓另一名孩子能很快地猜出是猴子。我展示了孩子十分熟悉的動物圖片,如「公雞、猴子、大象」等圖片。這些動物的特徵比較的明顯,孩子容易進行表演,在選擇容易表演的圖片同時,我也選擇了幾個難以表演的動物圖,讓孩子充分地進行想像,大膽地進行動作的表演。如動物圖「烏賊」,幼兒在表演時利用自己的手充當烏賊的觸足,還扭動著身體,但孩子們猜出來有些難。有的說是獅子,有的說是狼。
在快速反應這一環節中的問題搶答,幼兒表現得更為激烈,他們都快速地舉起小手,並在一定的時間內進行問題的回答,有時沒有搶到問題回答時,就哎聲嘆氣,顯得十分可惜,自己沒有抓住機會,這種搶答的場面並不亞於電視上那種競賽類的遊戲場面。
當孩子們看到記錄表上的分數一分一分地往上加時,他們顯得特別的興奮,每一分都是他們對問題的正確回答得來的。
在回答「哪些動物是站著睡覺?」等三個問題,回答越多,得分越多。趙文靜小朋友回答這個問題時,說出了2個答案,突然地結住了,她這一組的孩子們馬上跟著緊張起來,我隨機告訴他們,「你們這一組的成員可以進行補充。」聽了我這句話其他的孩子馬上進行了補充,孩子們有高興了起來。
闖關遊戲在激烈、緊張的狀態下很快地結束,在「動物找家」這一環節中,大海和小河的有些小動物跑錯了家,也可能是我在布置「大海和小河的家」時,布置的有些相似,他們容易搞錯選錯了家,也可能是孩子對兩個家的區別不是太清楚。(.本文來源:快思老.師教案網)孩子們經過重新選擇,又住進了新家。
利用節目娛樂的遊戲形式,我還是頭一次運用到幼兒教學活動中,形式新穎,幼兒的興趣很高,達到了預設的教學目標。當然,在遊戲的過程中還存在一定的不足,活躍的幼兒能回答許多次,不善於回答的幼兒一次也沒回答得到;還有三個家的布置也存在著一定的不足,場所的特徵應更加的明顯些,這樣「小動物」們就不會進錯「家」了。
幼兒在活動中增強了膽識,增強了集體榮譽感和合作意識,能直接在競賽遊戲中展示自己的才能。在以後的教學中,我將繼續嘗試用這種形式來開展有關的教學中。

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