幼兒園大班遊戲教案反思《拍手歌》

時間:10-16 閱: 遊戲教案

《大班遊戲教案反思《拍手歌》》這是優秀的大班遊戲教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看大班遊戲教案反思《拍手歌》!

 設計背景
拍手歌一直伴隨著我們的童年,我們之所以到現在還深深地記得「拍手歌」,並且一代一代傳下去,是因為它有很強的知識性嗎?不,是因為它念起來琅琅上口,有很強的趣味性,是一首遊戲兒歌,可以邊念邊玩,非常有意思。也因為它的這個特點,小朋友也會非常喜歡這樣的遊戲兒歌的。
活動目標
1、 在遊戲中學習兒歌,充分體驗兒歌的趣味性、節奏感和韻律感。
2、 願意和同伴一起友好合作,邊念兒歌邊愉快地開展拍手遊戲,充分體會吟唱的快樂。
3、 在快樂吟唱、遊戲的基礎上,嘗試加快速度說,體會快速說兒歌的趣味性。
4、 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。
5、 透過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
重點難點
重點:在遊戲中學習兒歌,充分體驗兒歌的趣味性、節奏感和韻律感。
難點:在快樂吟唱、遊戲的基礎上,嘗試加快速度說,體會快速說兒歌的趣味性。
活動準備
1、請鄰班的兩位小朋友背熟兒歌和學會遊戲。
2、字卡(開飛機肚子餓、爬高山、看電視、跳舞、遛一遛、刷油漆、吹喇叭、喝酒、不許動)
活動過程
一、請孩子們觀看兩位小朋友表演《拍手歌》,調動起他們學歌謠的積級性。
1、請孩子看兩位小朋友表演《拍手歌》。
師:小客人帶來的節目好看嗎?
幼:好看!
2、引導小朋友說說《拍手歌》的內容。
師:一隻小貓在幹什麼?
幼:一隻小貓開飛機。
師:兩隻小貓在幹什麼?
幼:兩隻小貓肚子餓。
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二、藉助字卡、動作,引導孩子們理解、掌握《拍手歌》的內容。
1、教師出示字卡,讓幼兒先學念字卡上的詞語,再做出相應的動作。
如:教師出示字卡「開飛機」。
師:這是什麼?
幼:開飛機。
師:你們模仿一下「開飛機」的動作,好嗎?
(幼兒模仿「開飛機」的動作,教師給與肯定)
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2、孩子跟著老師一邊自拍一邊學念歌謠,並自己根據內容做動作。
3、孩子和旁邊的小朋友一邊互拍手一邊念歌謠,並根據內容做動作,以熟悉歌謠和遊戲。
三、引導孩子開展「拍手歌」遊戲。
1、把所有的孩子分兩組,採取輪流說的形式。一組欣賞,一組練習,然後互換。(快思老師.教案網出處)使孩子對歌謠的內容鞏固記憶,也使孩子輪流休息同時注意傾聽同伴是怎樣說和做動作的。
2、兩個小朋友結伴遊戲:鼓勵孩子們自由找一個好朋友到合適的地方玩拍手遊戲。老師注意指導和發現練習速度比較快的小組,請他們進行展示,同時也讓其他孩子感覺加快速度說的趣味性。
四、鼓勵幼兒加快念兒歌和做遊戲的速度,也可以創編出不同的動作,體驗遊戲的快樂。
五、教師小結幼兒遊戲情況。
教學反思
這種傳統的趣味歌謠最重要的就是讓孩子們充分體驗兒歌的趣味性,這一點在綱要中也有體現。在整個活動中,拍手的動作是貫穿全過程的,因為拍手歌如果離開了拍手只坐著說會非常枯燥,就失去了遊戲兒歌的趣味性,而一邊拍手一邊說不僅有趣,而且可以幫助孩子們掌握兒歌的節奏,體驗兒歌的節奏感和韻律感,更重要的是增加了兒歌的趣味性。在活動中,孩子們一邊玩遊戲一邊學兒歌,始終是積極投入的,充分體現了孩子們的主動性和歌謠的趣味性。

大班遊戲教案反思《拍手歌》這篇文章共3794字。