幼兒園大班音樂遊戲教案《貓捉老鼠》含反思

時間:10-16 閱: 遊戲教案

《大班音樂遊戲教案《貓捉老鼠》含反思》這是優秀的大班遊戲教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看大班音樂遊戲教案《貓捉老鼠》含反思!

 遊戲意圖:
音樂遊戲「貓和老鼠」表現了一隻愛臭美、喜歡跳舞的貓和一群聰明機靈的老鼠鬥智斗勇的故事。大班幼兒的創造慾望比較強烈,越來越喜歡那些能滿足想像和創造慾望的活動;在活動中表現與表達方式越來越多樣化,與同伴合作的意識也逐漸增強。根據幼兒的特點我設計了音樂遊戲活動《貓捉老鼠》。透過生動、有趣、形式多樣的遊戲活動,鍛煉幼兒行動的敏捷性和快速反應能力,學會快速躲閃。實踐過程中逐漸明確遊戲玩法,並與同伴合作隨樂遊戲。
遊戲目標:
1、透過遊戲讓幼兒表演故事內容。有節奏地做動作。
2、在遊戲過程中,遵守遊戲規則,感受樂曲詼諧、歡快的風格。
3、注意避免與同伴碰撞。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的遊戲表演。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。
遊戲準備:
1.貓與老鼠的頭飾各一隻。
2.紙箭頭→若干個,磁鐵若干塊,磁性黑板一塊。
3.編個「貓抓老鼠」的小故事,樂句出現在故事中,錄在磁帶上。
遊戲玩法:
先請兩位小朋友,分別扮演貓與老鼠(遊戲中請其他小朋友輪流扮演這兩個角色)。根據故事的內容進行創作表演。
再請四位小朋友到黑板上,各持紙箭頭幾個。根據故事中出現的樂句的高低走向,用箭頭在黑板上排列出來。!.快思.教案網出處!若樂句中的各個音是從低到高的,箭頭則朝上↗。反之,則朝下↘。平行,就用→表示。這樣箭頭排列出的走向,就是貓勇敢地追捕老鼠時走的路線。
座位上的小朋友,用手划出樂句中各音高低走向,以檢驗黑板上排列出的箭頭方向是否正確。
附故事《貓捉老鼠》
有一隻小老鼠,偷偷地爬出了洞 它東看看,西瞧瞧,看看沒什麼危險,就往稻田裡竄出, 剛想找點東西吃。
只聽見「喵——」一聲,「不好,貓來了,快逃!」小老鼠撒腿就跑 一口氣跑到了前面的山頂上,回頭看看貓沒追上來,心想想真倒霉,累死了。它剛想躺下休息一會兒,只見貓已經從後山小路往上直追。「快逃啊!」 。
老鼠拚命逃呀逃。老鼠又來到了稻田裡 ,它抓起稻穀趕零往嘴裡塞,當老鼠正在洋洋得意的時候,「喵——」貓從後面朝老鼠撲了上去,逮住了那隻偷吃莊稼的老鼠。
箭頭排列:
↗→↗↘→
教師小結:
表揚積極遊戲的幼兒,對下回遊戲提出創意。
活動延伸:
回家後與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的遊戲。
活動反思:
幽默的故事情節,激發強烈的學習興趣。「貓」和「老鼠」是幼兒十分熟悉的動物形象,這一對天敵既能給幼兒無盡的想像空間,也能創造出豐富的遊戲形式。充分發揮遊戲在幼兒音樂中的內在價值,使幼兒在「玩」的過程中主動去發現音樂、感知音樂、表現音樂,使音樂遊戲成為幼兒在園活動的「興奮劑」和「調節劑」,從而引發和保持幼兒參與活動的積極性。在音樂遊戲中,教師巧妙地運用了自身的「幽默感」,不斷激發幼兒的學習興趣和挑戰願望,在笑聲中與孩子們一起遊戲,和孩子們共同幸福成長。

大班音樂遊戲教案《貓捉老鼠》含反思這篇文章共3642字。