幼兒園中班語言遊戲教案《點兵點將》含反思

時間:10-17 閱: 遊戲教案

《中班語言遊戲教案《點兵點將》含反思》這是優秀的中班遊戲教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看中班語言遊戲教案《點兵點將》含反思!

 活動設計
點兵點將是一個深受孩子們喜歡的一個民間遊戲。遊戲中朗朗上口的童謠更是讓孩子們的遊戲變得豐富了。孩子們喜歡邊念童謠邊遊戲的。可再好玩的遊戲孩子們玩的次數多了,又玩不出新意,漸漸的孩子們也不怎麼玩了、說了。怎樣讓這個傳唱已久的民間童謠遊戲能玩出新的花樣,在孩子們中繼續傳唱?這是我設計本節課的重點。
活動目標
1、在不斷的熟悉兒歌中探索遊戲玩法,並能根據自己的生活經驗,學一學解放軍的動作。
2、學會傾聽,並能按要求遵守遊戲的規則。(重點)
3、激發幼兒對聽說遊戲的興趣,並能積極愉快地參加遊戲。
4、透過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備
經驗準備:孩子有一定的規則意識物質準備:易拉罐若干、沙包若干。
活動難點
讓幼兒在不斷的說童謠中知道隱藏在童謠中的遊戲規則。
活動過程
匯入活動:
一、以木頭人的遊戲引起幼兒興趣。
1、小朋友們今天我們來玩木頭人的遊戲好嗎?
不過今天老師要換個規則,我們以前都是老師點到你,你就可以動了。(教案來自:快思教案網.)今天可不行,一定要等老師念完兒歌,輕輕的點到你的頭你才能動。記住沒有?玩一遍遊戲。(評析:教師這裡特別說了一次輕輕的點到你的頭你才能動。這裡主要是考孩子傾聽遊戲規則)
2、玩第二遍時,教師一定要說明請幼兒仔細傾聽,聽聽兒歌里說了什麼?
請幼兒說一說,你剛才聽到我的兒歌里說了什麼?你知道什麼是兵什麼是將?
(評析:這個活動本來就是一個童謠遊戲,為了讓幼兒能有一個漸進的學習過程,我開始就以木頭人的遊戲進入。在孩子們玩了一次後我將遊戲規則改了一下,孩子們頓時被新的遊戲規則所吸引為下面的活動做了很好的鋪墊。)
二、學習童謠
1、對了,這首童謠的名字就叫點兵點將。你想不想來當小兵小將呢?
那現在就請你來跟著老師學童謠,你會念了,你就可以來做我的小兵小將了。
2、幼兒跟著教師邊念童謠邊做動作。(三遍)
(評析:這一環節中童謠是在不斷的遊戲中學會的,體現了玩中學的理念。這裡教師再次透過提問讓孩子知道遊戲規則重要性。為下一環節做了很好的鋪墊。透過不斷的說童謠讓幼兒在熟悉童謠的基礎上說出規則在童謠里的那一句話或那一個字上)
三、在不斷的遊戲中學會熟練的念童謠並知道遊戲的玩法。
1、你們會念童謠了嗎?
那我就來考一考你們。我來點,兒歌念完我的手指著誰誰就可以當我的小兵。教師邊點邊說。點到幼兒上來現學一學一個解放軍叔叔的動作。你現在是我的小兵,你想有你的小兵嗎?好請你邊念兒歌邊點,最後點到誰,誰就是你的小兵。(以此三次)
2、小朋友你們想不想當我的小兵呢?
瞧,這裡有一排旺仔小人擋住的我們的去路,怎麼辦?
現在我就要點兵點將,請你們來把他給我打到怎麼樣?
教師一一點兵請幼兒上來用沙包炸旺仔人。(評析:本環節透過不斷的改變遊戲形式強化幼兒對童謠的熟悉度,同時也激發幼兒創造新遊戲的慾望)
四、結束活動小朋友們今天我們一起學了一首新的童謠叫什麼?
現在我們已經是一個合格的小兵了,來拿上我們的武器一起跟著老師去探險吧!(評析:最後孩子們透過遵守遊戲規則成了一個合格的小兵了,教師提出更高的要求讓幼兒有探索的慾望,為下一次活動做了和很好的鋪墊)
教學反思
本節課我巧妙的將兩首童謠結合在一起,運用邊說邊玩的形式一步一步的加深遊戲的難度,激勵孩子們在不斷變化的遊戲中學會控制自己。同時透過童謠的中的一些關鍵字來培養孩子們的規則意識。整個活動中孩子們能積極的參與遊戲,能邊念童謠邊玩遊戲。課堂氛圍活躍,孩子們的參與性很高。透過本班次活動讓我更深的體會到遊戲在幼兒教育中的重要作用遊戲對兒童來說至關重要。它是兒童產生高級心理現象的重要源泉,也是兒童社會化的重要途徑。愛玩、愛遊戲是兒童的天性。我國著名的教育學家陳鶴琴就曾經說過:「遊戲是孩子的生命。同樣將童謠和遊戲結合在一起給幼兒的語言帶的生動性、豐富性。
附童謠:點兵點將
點兵點將,點到誰,誰人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿蔔頭子將。