幼兒園中班優秀遊戲教案《點名遊戲大全》含反思

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 幼兒園點名遊戲大全
  點名是幼兒園一日生活中最常見的環節,但在點名活動中,時常會遇到孩子發怪聲、亂說話的現象,弄得班級亂鬨哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實,合理運用幼兒園點名遊戲,能讓點名紀律井然有序。
  幼兒園每天晨檢要點名,檢查班級幼兒的出勤率要點名,活動課上要點名回答問題……在幼兒園要點名的環節實在太多了,單一的點名會使幼兒失去興趣,每到點名時間就變得有點不耐煩,經常是點名不過半,班裡是"蛙"聲一片,使點名活動弄得一團糟,怎麼辦?
一、幼兒回應方式
  1、語言回應:教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當聽到老師的要求時,他們覺得很新奇,自然而然的關注起老師的點名,而且願意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優點是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時會傾聽同伴的回應。
  1)介紹玩具:老師點到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來的玩具,然後讓每個孩子抱一抱。
  2)問候大家:老師點到一位幼兒的名字,並向幼兒問候,要求幼兒向老師、同伴、家長問好。
  3)介紹愛好:老師點到一位孩子的名字,要求這位孩子說出自己最喜歡做的事情。
  4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來說,"我是xxx,很高興認識大家,希望大家喜歡我"。
  5)模仿動物叫聲:點名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽,他們都是鴨寶寶。當老師點到誰的名字,誰就叫一聲:"嘎"。
  2、節奏回應:在幼兒有了一定的節奏經驗後,就可以用自己喜歡的某一節奏型來回應,如老師:**,孩子用××或者×××的節奏型來表示。這種方法的優點是一方面能夠鞏固孩子對學過節奏型的掌握,另一方面能達到與同伴共享的效果。
  1)音樂對唱:師:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣×××∣
  AA在哪裡?  我來啦在這裡在這裡
  透過對唱來進行點名活動,也是讓幼兒感受音樂的一種方式,從而培養了幼兒對音樂的興趣。
  2)拍打節奏:老師點到誰的名字,誰就按一定的節奏旋律拍掌、跺腳等。
  3、動作回應:允許點名活動可以不喊"到"可以用站起來表演一個動作來代替,至於表演什麼則不受限制,完全可以根據自己的喜好而定。實踐證明,幼兒對於這種"遊戲"表現出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點他們的名字,並且胸有成竹的準備好了自己表演的節目,不出所料,這次點名進行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺。
  1)擺造型點名:老師點到誰的名字,誰就站起來擺一個造型,看誰的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛的笑臉……
  2)模仿小動物:被點到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什麼動物。
  4、學習點名:老師請兩名幼兒上來,先請說的好的幼兒先說,請不會說的幼兒也跟著說一遍,在加上老師的總結和梳理,能力弱的孩子也會得到有針對性的指導。
二、教師點名方式
  1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時比較常用的不詳細介紹。
  2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點名環節中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時也關注到了同伴。這種方法的優點是能夠培養幼兒細緻的觀察能力。
  3、用音樂點名:出示毛絨玩具:"嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認識你們,誰願意來和我做好朋友?告訴大家你叫什麼名字?"幼兒逐一說自己的名字,並跟著音樂一起唱一唱名字。
  4、用遊戲點名:透過點名遊戲,讓幼兒在情景活動中介紹自己,向大家問好等。
  1)動物園遊戲:點到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,後面點到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,後面點的幼兒不能重複前面幼兒已報的動物名。這樣,每個幼兒必須認真傾聽才不會出錯,大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創編"小菜場……水果店"等遊戲。在遊戲中點名,既達到了點名的目的,又培養了幼兒注意傾聽的好習慣。
  2)開火車遊戲:玩一個"開火車"的遊戲,我是一號***,就是一號小朋友說完後,二號小朋友馬上跟上,我是二號***,二號小朋友說完,三號小朋友馬上跟上。就像開火車一樣一個接著一個說下去。"小朋友們你看看我,我看看你,臉上的表情很好奇,我笑著對他們說:"接下來,我們點名就開始啦。"
  3)找小雞遊戲:點名時,請出一隻小動物,說:今天我們請來了毛茸茸的小雞。老師就學小雞的口吻說:"AA在哪裡啊!"AA對小雞說:"唉,我在這裡。"並走到小雞跟前和小雞握握手。當小雞說:"BB以在哪裡。"BB就對小雞說:"我來了,我喜歡你。""CC、CC,你在哪裡呀!""我也喜歡你,你真漂亮。""DD在哪裡啊!""小雞,我在這裡,你早、你早。"
  4)打電話遊戲:遊戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個大圓圈,老師站在圈內,向幼兒提出:"我們來玩一個打電話的遊戲,好嗎?"然後做打電話的手勢走到幼兒對面時,幼兒馬上學打電話的樣子"接電話"。"喂----,你是誰?""我是AA!""喂-----,你是誰?""我是BB!"……老師走到哪個幼兒對面問一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個個歡呼喜悅,興緻勃勃,即使沒有接電話的孩子也伸長了脖子等待。
  5)轉花園遊戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發出一些無意義的音節,如:嘭!啪!等,在點到孩子的名字時,發出這樣的聲音同時去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽光。
三、點名注意事項
  1、教師應善於捕捉孩子日常生活小細節,觀察、瞭解每個孩子的發展水平、活動情況等,有針對性地採用鼓勵、引導、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動的快樂並引導孩子願意說、樂意表現。
  2、在點名活動過程中教師必須以積極的情緒回應孩子,當孩子有所回應時決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對他的喜愛並鼓勵孩子大膽開口或表演。
  3、點名活動的開展必須持之以恆、靈活進行,餐前餐後,戶外室內均可進行,但必須過渡自然,組織流暢,開展和諧。
  結語:在點名活動中,幼師就要做個有心人,平時注重挖掘幼兒的興趣點,讓幼兒園點名遊戲多變新花樣,使幼兒對點名遊戲保持新鮮度,讓幼兒感覺每次都不一樣,把點名遊戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會興緻勃勃,再沒有以前點名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現象了。
【教學反思】
本節課我巧妙的將兩首童謠結合在一起,運用邊說邊玩的形式一步一步的加深遊戲的難度,激勵孩子們在不斷變化的遊戲中學會控制自己。同時透過童謠的中的一些關鍵字來培養孩子們的規則意識。整個活動中孩子們能積極的參與遊戲,能邊念童謠邊玩遊戲。課堂氛圍活躍,孩子們的參與性很高。透過本班次活動讓我更深的體會到遊戲在幼兒教育中的重要作用遊戲對兒童來說至關重要。它是兒童產生高級心理現象的重要源泉,也是兒童社會化的重要途徑。愛玩、愛遊戲是兒童的天性。我國著名的教育學家陳鶴琴就曾經說過:「遊戲是孩子的生命。同樣將童謠和遊戲結合在一起給幼兒的語言帶的生動性、豐富性。