中班遊戲教案《翻牌樂》含反思

時間:10-16 閱: 遊戲教案

中班遊戲教案《翻牌樂》含反思適用於中班的遊戲主題教學活動當中,讓幼兒能夠給10以內數字熟練地配對,感知10以內數量的多少,對10以內的數字能夠熟練地比出大小,透過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣,快來看看幼兒園中班遊戲《翻牌樂》含反思教案吧。

【活動設計】
提起撲克牌,大家都不陌生。許多家長告訴我說不敢讓孩子玩,怕孩子玩瘋不知道學習了,我個人以為它在大人手裡可能是賭博的工具,可在天真無邪的孩子眼裡,它只是「有趣玩具」。可以作為「玩具」來玩,正確地引導幼兒玩撲克牌能激發幼兒對數字、符號的興趣,培養幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運用策略解決問題的能力。

【活動目標】
1、感知10以內數量的多少,對10以內的數字能夠熟練地比出大小。
2、能夠給10以內數字熟練地配對。
3、透過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
4、學習遊戲的玩法及規則。

【活動準備】
1—10的數字撲克牌,投影儀。

【遊戲玩法】
《大吃小》玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加遊戲的幼兒各摸一張牌,然後比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個人所有。反覆進行,直至撲克牌全部摸完,最後比較誰得到的牌多,多者為勝。
《抽「烏龜」》玩法:先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當「烏龜」,並把牌逐一分給參與者;然後各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最後一張牌,將「烏龜」亮出,與「烏龜」成對的,即是輸者。

【活動範例】
一、出示撲克牌,引起幼兒興趣。
1、師:智慧老人又給我們小朋友禮物來了,看!今天他給我們小朋友帶來了什麼?(出示撲克牌)
2、撲克牌上有什麼?怎麼玩?

二、複習10以內數字。出示單張撲克牌,請幼兒說一說是數字幾。

三、《大吃小》遊戲,比較10以內的數的多少。
1、出示兩張撲克牌。「現在老師手上有兩張撲克牌了,我們又可以做遊戲了!」請兩名幼兒分別拿好,請幼兒比一比,誰的牌大?
2、幼兒觀看教師與幼兒合作遊戲:《大吃小》。
(1)利用投影儀,引導幼兒觀察誰的牌面大,小的牌歸大的牌所有,遇到大小相同的牌放旁邊。再繼續。
(2)反覆進行遊戲,直至撲克牌全部摸完,最後比較誰得到的牌多,多的就為勝利。
3、幼兒兩兩合作,玩「大吃小」遊戲。

四、《抽「烏龜」》遊戲,能夠給10以內數字熟練地配對。
1、師:這張牌與剛才的牌有什麼不一樣?(有圖案)我們把這張牌叫做「烏龜」。
2、介紹《抽「烏龜」》遊戲的玩法。

六人為一組,每人抓牌,把兩張相同的對子,抽出放在一邊,輪流抽牌一張,剩下的就是「烏龜」,就是輸者。

教學反思:
課堂環節緊湊,幼兒在輕鬆的環境下享受,由於在遊戲過程中,我講遊戲規則不到位,導致幼兒在遊戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的遊戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享遊戲樂趣。

小百科:翻牌是撲克的一種玩法,一張牌有左右方向翻,有上下方向翻,但是在很多書籍中有規定翻牌,大多都是從左至右,自下而上的順序。