大班體育遊戲教案《勇救小精靈》適用於大班的體育主題教學活動當中,讓幼兒樂於參與體育遊戲,體驗遊戲的樂趣,練習蹬滑跑冰車,發展幼兒動作的協調性和靈敏性,提高平衡能力;培養幼兒勇敢、助人為樂的精神,培養競爭意識,體驗遊戲帶來的挑戰與快樂,快來看看幼兒園大班體育遊戲《勇救小精靈》教案吧。
遊戲目標:
1、練習蹬滑跑冰車,發展幼兒動作的協調性和靈敏性,提高平衡能力;培養幼兒勇敢、助人為樂的精神。
2、樂於參與體育遊戲,體驗遊戲的樂趣。
3、培養競爭意識,體驗遊戲帶來的挑戰與快樂。
4、促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。
活動準備:
三輪跑冰車4輛、「山洞」(可用籃架加橡筋製成)、變形平衡木4個、大紙箱4隻;幼兒每人穿上胸前有兜的外套(或腰間扎一隻塑料袋代替)。活動前與幼兒共同收集的小精靈玩具若干(為幼兒人數2—3倍)
活動玩法:
將幼兒分成人數相等的4路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設置「山洞」;場地另一端的變形平衡木兩側放置小精靈玩具若干。老師發令後,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鑽過「山洞」、到達「浮橋」。上橋救起1個小精靈,並帶著小精靈蹬滑跑冰車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的小精靈數量多為勝隊。
活動規則:
1、必須雙手扶把蹬滑跑冰車至浮橋;待上橋後才能救小精靈。
2、若遊戲中途發生意外情況或未帶小精靈成功返回應在原地重新透過。
3、採用接力賽形式進行。
注意事項:
1、本活動宜選擇在戶外較大的場地進行;每隊活動場地之間保持一定的距離,以免發生互相碰撞。
2、若無變形平衡木的器械,可用其他材料替代搭建。
3、提示幼兒將救回的小精靈放在紙箱內,然後排至隊末。
小百科:精靈(英語:Elf)是一種日耳曼神話(北歐神話)中所出現的生物,他們往往被描繪成擁有稍長的尖耳、手持弓箭、金髮碧眼、高大且與人類體型相似的日耳曼人的形象,這是因為他們首次作為一個種族,是出現在挪威和日耳曼等地區的日耳曼神話當中,而在北歐五國及斯堪的納維亞半島等地區又多為金髮碧眼的日耳曼人。